W realu
wtchr

Dlaczego Wiedźmin 3 to Gra Roku

Jak zwykle koło Sylwestra, internety obrodziły w teksty zaczynane od mitycznego „Koniec roku to czas podsumowań”. To dobra okazja, by pójść pod prąd. Wiadomo więc było, że pojawią się i takie zestawienia, w których Wiedźmin 3 nie zostaje najlepszą grą ...
Udostępnij
W realu
tabkid4

„Tabletowe dzieci”, czyli Newsweeka sąd nad niebezpieczną technologią

Aktualny temat. Przykłady prawdziwe. Niepokojące zjawisko. „Tabletowe dzieci” z najnowszego Newsweeka zdaje się spełniać kryteria tekstu trafiającego w punkt. A jednak po jego przeczytaniu nie mogłem oprzeć się wrażeniu, że artykuł spłyca sprawę do sensacyjnej formy, a droga do eliminacji zagrożeń związanych z nowoczesnymi technologiami jest inna od epatowania szokiem.
Udostępnij
Społeczeństwo
kor

Prawo Kopciuszka. Czyli jak Korea walczy z uzależnieniem od gier u dzieci

Wiele zachodnich gier zawiera tzw. parental lock, umożliwiający rodzicom kontrolę czasu spędzonego w grze przez ich pociechy. W tym samym celu, w Korei Południowej do akcji wkroczył rząd. I posunął się znacznie dalej.
Udostępnij
W realu
hat

Twórca gier – zawód podwyższonego ryzyka?

"There Will Be Haters". Pod hasłem głośnej ostatnio kampanii mogliby podpisać się nie tylko piłkarze. Pasuje ono także do tych, którzy na co dzień produkują gry.
Udostępnij
Społeczeństwo
spod1

Z kamerą wśród zwierząt. Czyli jak szczylek randoma pod Spodkiem pwnował

Nie byłem na Intel Extreme Masters. Z relacji znajomych i zaspamowanego hashtagiem #IEM Twittera mogłem jednak wywnioskować, że impreza udała się świetnie. Tym bardziej mi szkoda, że dziś będzie o czymś, co ani nie jest związane z samym eventem, ani nie powinno rzutować na jego odbiór. A jednak rzutować może. Zwłaszcza jeśli temat przedostanie się tam, gdzie i tak się przedostanie.
Udostępnij
Featured, W realu
lan

Dziś Międzynarodowy Dzień Języka Ojczystego. Święto obowiązkowe m.in. dla graczy

"Drama zaczęła się instantowo, gdy tylko lognąłem się lockiem na serw...."
Udostępnij
Featured, W realu
viol1

O przemocy w grach wideo. Moje zdanie.

Nie ma problemu brutalnych gier. Jest problem popularności przemocy w kulturze.
Udostępnij